1 Что это за гонка
Nozdor Raid Championship, или Рейдовое первенство Nozdor, это соревнование рейдовых составов проекта. У каждого этапа свой рейд: составы соревнуются, кто лучше убьёт боссов гонки. Побеждает не тот, кто просто убил их раньше, а тот, у кого лучший рейтинг.
Как быстро вы убивали боссов.
Сколько раз вайпались.
Сколько людей умерло на убийствах.
Насколько чисто выполняли тактику.
- Всех боссов гонки надо убить за одну игровую неделю: от сброса до сброса.
- Один человек играет только за один состав, даже если у него много персонажей и аккаунтов.
- Каждое засчитанное убийство записывается на видео.
- Всё считает сервер автоматически. Ничего отправлять не нужно, подсказать аддоном тоже нельзя.
- Какие боссы входят в гонку и за что снимают баллы на каждом из них, написано на странице рейда (раздел «Ошибки на боссах и правила рейдов»).
2 Как идёт неделя
Гонка стартует в объявленное время: сервер открывает рейд гонки и объявляет начало. Дальше всё идёт по неделям. Рейды сбрасываются в пятницу в 06:00 по Москве.
- Пятница 06:00Сброс. Прогресс всех составов обнуляется.
- Всю неделюСоставы убивают боссов. Каждое убийство сервер сразу засчитывает и объявляет в мир.
- Кто-то убил всех боссов гонкиГонка не заканчивается. До пятницы остальные тоже могут закрыть гонку и обойти по рейтингу.
- Следующая пятница 06:00Сервер подводит итог.
| Что было за неделю | Что происходит в пятницу |
|---|---|
| Никто не убил всех боссов гонки | Неделя не считается. У всех всё обнуляется, и новая неделя начинается с нуля. Так до тех пор, пока кто-то не закроет гонку за неделю. |
| Хотя бы один состав убил всех | Гонка окончена. Все, кто закрыл гонку в эту неделю, получают рейтинг и места. Кто не закрыл, места не получает. |
Продлить сохранение не поможет.Убийства из разных недель не складываются. Для гонки считается только то, что убито за одну неделю.
Календарь не важен.Закрыть гонку в среду или в четверг для рейтинга одно и то же. Не спешите заходить неготовым составом.
3 Из чего складывается рейтинг
У каждого состава, который закрыл гонку, четыре числа. Из них получается рейтинг, максимум 100 баллов.
Рейтинг = Время × 0,5 + Попытки × 0,25 + Смерти × 0,10 + Механики × 0,15 − 0,5 × платные замены
Складываем время всех успешных боёв: от пулла до смерти босса. Вайпы, паузы, обсуждения и дорога не считаются. У самого быстрого состава 100 очков, у остальных меньше пропорционально.
Начинаете со 100 очков, каждый вайп снимает баллы: обычный −2, глубокий −1 (раздел «Попытки и глубокие вайпы»). Ниже 0 не опускается. Тут вы ни с кем не сравниваетесь, только со своими вайпами.
Сколько игроков умерло на успешных убийствах. Смерти на вайпах не считаются. У кого меньше всех, тот получает 100 очков.
У каждого убитого босса есть оценка от 0 до 100. За ошибки в тактике её снижают. Очки механик это средняя оценка по всем боссам гонки; если босс один, это его оценка.
Если рейтинг совпал, выше тот, у кого меньше время убийств, потом меньше попыток, потом меньше смертей, потом выше механики, потом кто раньше закрыл гонку.
В игре и на сайте, пока неделя идёт, виден предварительный рейтинг тех, кто уже закрыл гонку. Окончательный считается один раз, в пятницу при сбросе.
4 Попытки и глубокие вайпы
Попытка это один бой с боссом: от пулла до его смерти или до вайпа. Считаются все попытки до первого засчитанного убийства этого босса. Само убийство тоже попытка.
| Чем закончился бой | Баллы | Примеры |
|---|---|---|
| Босс убит | 0 | Даже если по ходу боя было тяжело. |
| Вайп, у босса больше 40% здоровья | −2 | 80% → −2, 63% → −2, 41% → −2 |
| Вайп, у босса 40% или меньше. Это глубокий вайп | −1 | 40,6% → −1, 30% → −1, 1% → −1 |
| Бой короче 30 секунд | 0 | Пет случайно дёрнул босса, сразу сбросили. |
На одном боссе: 5 обычных вайпов (−10) + 2 глубоких (−2) + убийство (0) = 8 попыток, −12 баллов
Глубокий вайп дешевле обычного: если состав довёл босса до 40%, тактика уже работает и это прогресс, а не провал. Сервер запоминает самое низкое здоровье босса за бой, а не то, с каким босс ушёл в сброс.
Совет.Пулл явно провален? Сбрасывайтесь сразу: сброс в первые 30 секунд не стоит ничего, а каждый лишний вайп это −2.
- Ошибки механик и смерти на вайпах не запоминаются. Вайп наказывается только стоимостью попытки.
- Повторное убийство уже засчитанного босса ничего не меняет. Первый засчитанный результат окончательный.
5 Смерти и боевые воскрешения
- Считаются только смерти игроков на успешных убийствах и только до смерти босса.
- Смерти на вайпах не считаются вообще.
- Если игрока подняли боевым воскрешением, Камнем души или Реинкарнацией, его смерть не считается. Но само воскрешение снимает 1 балл с оценки босса.
Умер и встал по воскрешению = 0 смертей и −1 балл к оценке босса. Умер и лежал до конца = 1 смерть
6 Состав, гильдия и замены
Гильдейский состав или случайный рейд
Состав считается гильдейским, если на убийстве не меньше 20 из 25 игроков из одной гильдии. Тогда результат идёт на гильдию. Если ни одна гильдия не набирает 20 человек, состав участвует как случайный рейд с теми же правами: рейтинг, места, награды. Правило проверяется на каждом убийстве.
Участники
- Вылетел игрок? Убийство всё равно засчитывается. Полные 25 из 25 не обязательны. Кто вылетел и не бился, просто не попадёт в список участников этого босса.
- Участник это тот, кто реально бился. Просто стоять в группе недостаточно. Тех, кто появился в бою под самый конец, сервер отмечает и передаёт администрации.
Замены
Если в гонке один босс, состав запоминается на самом убийстве. До него людей между пуллами можно менять свободно, замены не тратятся.
Если боссов несколько, на первом убийстве сервер запоминает всех участников, их гильдию, аккаунты и сохранение. Дальше состав меняется только заменами:
Одна замена это один персонаж вместо другого. Сверх десяти замены платные: каждая снимает 0,5 балла с итогового рейтинга.
На следующем убийстве сервер сравнивает состав с запомненным. Каждый новый персонаж тратит одну замену.
Пересел с мага на жреца, потратил замену. Бесплатно менять классы под боссов нельзя. Вернуть выведенного тоже замена.
Того, кто на этой неделе не привязан к другому составу и не дисквалифицирован. После замены он закрепляется за вами.
Перед каждым пуллом лидер проверяет:20 из 25 из своей гильдии, в рейде нет игроков другого состава, хватает замен, идёт запись. Команда .race в рейде показывает статус гонки, ваш состав и оставшиеся замены. Ошибка в составе это ваша ответственность, а не сбой сервера.
Одна гильдия, один состав
После первого убийства у гильдии на этой неделе только один соревновательный состав. Второй рейд той же гильдии в рейтинг не попадает. Остальные игроки гильдии могут ходить в рейд как обычно, просто вне гонки.
7 Один игрок, один состав
Сервер считает не персонажей, а людей. Все ваши персонажи и аккаунты это один участник.
- Привязка к составу появляется уже на засчитанном вайпе. Это защита от разведки твинками. Окончательной она становится на первом убийстве.
- Если игрок, привязанный к одному составу, оказался на убийстве у другого, второму составу босс не засчитывается.
- Вайпался с одним составом, а убил с другим: сервер отметит разведку и передаст администрации.
- Смена персонажа, аккаунта, гильдии или имени привязку не снимает. Выведенный заменой игрок тоже остаётся привязан.
- Передавать аккаунт или персонажа другому человеку запрещено. Сервер видит, если персонаж играл с другого адреса, и сообщает администрации.
- Если связь аккаунтов выяснится позже, результат могут пересмотреть.
8 Ошибки на боссах и правила рейдов
У каждого убитого босса есть оценка. Она начинается со 100 и падает за ошибки на успешном убийстве. Ниже 0 не опускается. Ошибки на вайпах не запоминаются. Все цифры после убийства видны на сайте.
Оценка босса = 100 − ошибки механик − боевые воскрешения. Очки механик = средняя оценка боссов гонки
«Смерть от …» значит, что последний удар по игроку нанесло именно это заклинание (или оно било его в последние полторы секунды перед смертью). «Первые N бесплатно» значит, что до этого числа на весь рейд ничего не снимают. «Максимум» значит, что больше этого за одну механику не снимут, сколько бы раз она ни сработала.
Какие боссы считаются и какие штрафы у каждого, у каждого рейда свои:
9 Видео
Всё считается по логам сервера. Видео нужно как подтверждение: администрация запрашивает его при проверке состава, замен и спорных случаев.
| Что нужно | Подробнее |
|---|---|
| Что записывать | Каждое засчитанное убийство босса гонки. Кто записывает, не важно. Можно разные люди на разных боссах. |
| Качество | Лучше 1080p, но можно и ниже. Главное, чтобы были видны фреймы игроков с никами и то, как выполняются механики боя. |
| Без монтажа | Одна непрерывная запись без вырезок, склеек, ускорений и наложений. Обычное сжатие для загрузки допустимо. |
| Начало и конец | Немного до пулла и немного после смерти босса. Запись, начатую посреди боя или оборванную до убийства, могут не принять. |
| Сколько хранить | До конца проверки результатов. Отдаётся по запросу администрации. |
| Публикация | После окончания гонки присланные видео убийств становятся публичными. Проект может собрать из них ролик о гонке. Отправляя запись, состав с этим соглашается. |
Нет записи или она не совпадает с логами.Такое убийство могут убрать из прогресса. Подмена записи или монтаж означают исключение состава из гонки.
10 Что запрещено
Нарушением считается сама попытка, даже если ничего не вышло. Любой обход правил ради лишней попытки или преимущества это нарушение, даже если его нет в списке.
- Разведать боссов твинками, а потом начать гонку основами как новый состав.
- После плохого результата собрать второй состав той же гильдии.
- Создать вторую гильдию или выйти из своей ради случайного рейда.
- Играть за другой свой аккаунт.
- Передать аккаунт другому человеку или играть чужим персонажем.
- Менять персонажей под боссов в обход замен.
- Взять в состав игрока другого состава.
- Перебивать босса ради лучшего времени или оценки.
- Собирать результат из разных прохождений или сохранений.
- Подменять или монтировать видео.
Наказаниекасается игрока и всех его аккаунтов: исключение из гонки в любой роли. Если нарушение повлияло на результат состава, администрация может убрать убийство, часть прогресса, место или весь результат и исключить гильдию.
11 Что проверяет сервер, а что администрация
Сразу после каждого боя сервер записывает попытку (вайп или убийство, самое низкое здоровье босса, длительность, участников), на убийстве проверяет состав, правило 20 из 25, замены и привязки, считает смерти, воскрешения и ошибки механик, обновляет прогресс и объявляет убийство в мир. Одни случаи он решает сам, другие отдаёт на проверку.
| Ситуация | Когда возникает | Что происходит |
|---|---|---|
| Чужой игрок | Участник окончательно привязан к другому составу | Босс не засчитан, автоматически |
| Гильдии меньше 20 из 25 | Гильдейский состав опустился ниже 20 своих | Босс не засчитан гильдии, автоматически |
| Второй состав гильдии | Другой рейд той же гильдии уже сделал первое убийство | Состав вне рейтинга, автоматически |
| Поздний вход | Участник был активен меньше половины боя на убийстве | Проверка администрации, запрос видео |
| Разведка | Игрок вайпался с одним составом, а убил босса с другим | Проверка администрации |
| Общий адрес или смена адреса | Аккаунты разных составов играли с одного адреса или персонаж между боями играл с другого | Проверка администрации |
Причину незачёта лидер видит в игре по команде .race и в ленте попыток на сайте. Подтверждённый технический сбой сервера разбирается отдельно. Ошибки состава, выход игрока из рейда и отсутствие видео сбоем не считаются.
12 Как набрать больше баллов
Время это половина рейтинга, а считаются только успешные бои. Героизм, расходники и кулдауны в каждый бой гонки.
Сброс в первые 30 секунд бесплатный, дальше каждый вайп это −2, глубокий −1. Минуты и кулдауны дороже одного балла.
Если у лучшего состава 0 смертей, ваша одна смерть это минус 5 баллов рейтинга, три смерти минус 7,5. Игрок с 5% здоровья должен спасаться, а не бить последний раз.
Почти все штрафы за механики это смерти, и каждая такая смерть бьёт дважды: и по очкам смертей, и по оценке босса. Не замедляйте бой ради идеала, но простое делайте.
- Быстрые убийства, героизм на каждом боссе
- Сбросить провальный пулл сразу
- Чистые убийства без смертей
- Сразу идти боевым составом, не пробным
- Беречь кулдауны «на потом»
- Тянуть безнадёжный пулл «на всякий случай»
- Умирать ради последних процентов
- Брать игроков другого состава
13 Награды и команды
Сервер награды не выдаёт. После финала он формирует итоговую таблицу и списки участников призовых составов, администрация проверяет результаты и видео и выдаёт награды вручную. Первое место получает победитель по рейтингу, а не тот, кто закрыл гонку раньше по календарю.
Добыча с боссов обычная. Собирать и надевать экипировку по ходу гонки можно и нужно.
| Команда | Что показывает |
|---|---|
.race | Статус гонки, номер недели, дата сброса. Внутри рейда: ваш прогресс, время, попытки, смерти, предварительное место, состав и оставшиеся замены. Предупредит, если вас нет в составе. |
.race top | Таблица недели: 10 лучших составов. |
14 Частые вопросы
- У нас вылетел игрок за 10 секунд до смерти босса. Убийство засчитано?
- Да. Полный состав 25 из 25 на убийстве не обязателен. Если он успел реально поучаствовать в бою, он остаётся участником этого боя, если нет, то просто не попадает в список участников этого босса.
- Мы закрыли гонку в среду. Она закончилась?
- Нет. Неделя идёт до пятницы, другие составы тоже могут закрыть гонку. Места считаются при сбросе.
- Никто не закрыл гонку за неделю. Что с нашим прогрессом?
- Обнуляется вместе со всем остальным. Следующая неделя это новая попытка с нуля для всех.
- За что нам сняли баллы?
- На сайте у каждого убитого босса есть детализация: какая механика, сколько раз, сколько было можно, сколько сняли. Все штрафы рейда расписаны на его странице правил.
- Хантер притянул босса петом на 5 секунд, мы сбросили. Это попытка?
- Нет. Бои короче 30 секунд попытками не считаются.
- Мы вайпнулись на 40,6%. Это глубокий вайп?
- Да, −1 вместо −2. Граница 40% и ниже по целым процентам: 40,6% округляется вниз до 40.
- Кончились все 10 замен, а игрок ушёл. Что делать?
- Берите нового: убийство засчитается, но каждая замена сверх десяти снимет 0,5 балла с итогового рейтинга. При подтверждённом техническом сбое администрация может выдать дополнительные бесплатные замены.
- Умер, меня подняли друидом, дальше добили босса. Это смерть?
- Нет. Смерть снимается, потому что вас подняли. Но воскрешение снимает 1 балл с оценки босса.
- Что, если во время гонки будет перезапуск сервера?
- Завершённые бои сохраняются сразу. Бой, оборванный перезапуском, попыткой не считается. Технические сбои разбирает администрация.